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「モリモリ」をテーマにしたゲーム作品を募集したモーリーファンタジーアワード 優秀賞受賞作品が決定!

総応募作品数は過去最多の280作品!特別賞・奨励賞含め計15作品が受賞!

株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)と株式会社イオンファンタジー(本社:千葉県千葉市、代表取締役社長:藤原徳也、以下、イオンファンタジー)は、しくみデザインが自社で開発するプログラミング未経験でもゲームがつくれる創造的プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」を使って「モリモリ」をテーマにした小学生限定ゲームアワード「モーリーファンタジーアワード」を7月9日(金)より開催。全国から寄せられた280点の応募作品の審査を行い、10月8日(金)に優秀賞含む受賞作品15作品を発表いたしました。

今回のアワードは、イオンファンタジーが運営するモーリーファンタジーにちなんで「モリモリ」というテーマでしたが、元気モリモリ・筋肉モリモリなど「〇〇モリモリ」というよく聞く慣用句を軸に作られた楽しいゲームや、森を増やしたり、食べ物を盛ったり、なにかたくさんのものを作っていくゲームなど個性豊かな作品が多数集まりました。

今回の受賞作品は、特設ページにて公開されております。
特設ページURL:https://www.springin.org/awards/morimori/

また、10月8日(金)にはスプリンギンのYouTubeLiveにて受賞作品を最速発表しました。その模様はスプリンギンチャンネルにて公開しております。ぜひそちらもご覧ください。

受賞作品発表会YouTubeLive URL:https://www.youtube.com/watch?v=ovfSrEQorPg

◆最優秀作品

【最優秀賞】元気もりもり!?(作者:siro)
https://www.springin.org/work/?uuid=BBC0E9CC-3984-4C3F-95A4-798616452B1C

優秀作品

【優秀賞】モーリーの森作り(作者:Kotaro)
https://www.springin.org/work/?uuid=9717935F-4153-46D8-B0BB-9580125C59B5

【優秀賞】熱血きんにくモリモリ道場(作者:うしりゅーき)
https://www.springin.org/work/?uuid=F55B0F9C-9B9B-4FF7-9ABC-2944BD826855

特別賞・奨励賞はこちらからご覧ください。
特設ページURL:https://www.springin.org/awards/morimori/

アワード概要

モーリーファンタジーアワード
「モリモリ」をテーマにしたゲーム作品を大募集!

募集期間:2021年7月9日(金)~2021年8月31日(火)まで
年齢制限:小学生のみ
参加方法: スプリンギンアプリ内から参加いただけます。
審査・賞品:応募作品の中から優秀作品を選出し、対象者には「MOLLY.ONLINE(モーリーオンライン)」で使える「モーリーポイント」や、ニンテンドープリペイドカードなど豪華賞品をプレゼントいたします。
賞品内容は下記の通りです。
最優秀賞:ニンテンドープリペイドカード または Amazonギフト券(どちらかを選択) 10,000円分(1名様)
優秀賞:同上 5,000円分(2名様)
特別賞:同上 3,000円分(5名様)
奨励賞:モーリーポイント 1,000円相当分(7名様)
※賞名は変更の可能性がございます
※AmazonはAmazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。

キャンペーンページhttps://www.springin.org/challenge/595/

◆ 子どものプログラミング教育におすすめ「Springin’」

Springin’は、しくみデザインが開発する、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれる創造的プログラミングアプリです。

プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢のお子さんでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。

また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他のユーザー向けに配信したり、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。

2020年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択されたのを機に、プログラミング教育の現場や家庭での利用が進み、累計ダウンロード数82万件を達成(2021年10月12日時点)。

2021年3月、Springin’初の入門書『はじめてのスプリンギン ~プログラミングを学んでゲームをつくろう~』(1980円・税込)を株式会社技術評論社より発売。全国の書店をはじめ、Amazon、楽天ブックスなどのオンラインストアでも購入いただけます。
Amazon販売ページ:https://amzn.to/3qX1xYi

▼ ダウンロード情報

ダウンロードはこちら:https://springin.onelink.me/DiUu/newsrelease

【iOS版】
・ 対応OS: iOS 10.0以降。iPhone、iPad、および iPod touchに対応。
・ 価格: 無料

【Android版】
・ 対応OS: Android 5.1以降
・ 価格: 無料
※現在、「あそぶ」機能のみとなっております

Springin’公式サイト:https://www.springin.org/

 

◆ 株式会社しくみデザインについて

「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、 2005年に、現代表の中村俊介が設立。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇る。

米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリなど、国内外での受賞多数。

2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、プログラミングアプリSpringin’を通じて子ども達にプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれている

所在地 : 〒812-0011 福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401
設立 : 2005年2月
代表者 : 代表取締役 中村 俊介(芸術工学博士)
事業内容 : テクノロジーとデザインによる体験型コンテンツ及びシステムの開発。ビジュアルプログラミングアプリケーション「Springin’」や直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」等の開発・販売。

URL : https://www.shikumi.co.jp/

 

◆ 本プレスリリースに関するお問い合わせ先

株式会社しくみデザイン 担当 :小方七海
メール :info@springin.org
電話 :092-474-0153