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おうちで福岡名物に触れる!「明太子」をテーマにしたプログラミング&デザインコンテストを5月25日(火)より開催

明太子の生みの親「ふくや」が完全協賛!
「ふくやの明太子」プレゼントキャンペーンも開催中

株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)は、自社で開発するプログラミング未経験でもゲーム・絵本がつくれる創造的プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」にて、株式会社ふくや(本社:福岡市博多区、代表取締役社長:川原武浩、以下「ふくや」)の協賛をうけ、「明太子」をテーマにしたプログラミング&デザインコンテストを5月25日(火)より開催します。

 

背景

コロナ禍の影響で福岡に旅行や出張で来られる方も減り、福岡県の名物である「明太子」を味わってもらう機会が少なくなりました。明太子の生みの親であるふくやは「旅行先でご当地名物を楽しめないこんな時だからこそ、旅行ではない新しい切り口で『明太子』を知ってほしい」という想いをもって、本コンテストへ協賛いただきました。

応募要項

明太子を使ったゲームや、明太子のレシピ絵本、明太子が主人公のストーリーゲームなど、「明太子」を使った作品であれば何でもOK。「絵×音×プログラミング」であらゆるものが創造できるスプリンギンだからこそ可能な、無限の表現で「明太子」にまつわる作品を投稿してください。

優秀賞5名には、ふくやより、ふくやの商品詰め合わせセットをプレゼント。
応募してくれた人には「Springin’(スプリンギン)」内で作品をダウンロードするのに使えるコイン、500コインをプレゼントいたします。(応募条件を満たさない作品は審査の対象外となります)

応募期間は5月25日(火)~6月22日(火)です。優秀作品の発表は6月末を予定しています。ぜひ、チャレンジしてみてください。

ふくやの明太子プレゼントキャンペーンも開催中

「本コンテストに向けた作品づくりに活かすためにも、まずは実際に明太子を食べてみてほしい」というふくやの想いもあり、抽選で200名様に明太子をプレゼントするキャンペーンも開催中。5月30日(日)までエントリー可能です。

▼ふくやの明太子プレゼントキャンペーンページはこちら
https://note.springin.org/n/n82a63334a050

◆コンテスト概要

ふくや×Springin’ プログラミング&デザインコンテスト
「明太子」ワークを大募集!

募集テーマ:「明太子」をテーマにした作品
募集期間:2021年5月25日(火)から2021年6月22日(火)まで
年齢制限:なし
参加方法: Springin’アプリ内から参加いただけます。
審査・賞品:応募作品の中から優秀作品5点を選出し、対象者にはふくや商品詰め合わせセットをプレゼントいたします。
キャンペーンサイトhttps://note.com/springin/n/n0394d2312eec

 

◆ 子どものプログラミング教育におすすめ「Springin’」

Springin'(スプリンギン)

Springin’は、しくみデザインが開発する、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれる創造的プログラミングアプリです。

プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢のお子さんでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。

また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他のユーザー向けに配信したり、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。

2020年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択されたのを機に、プログラミング教育の現場や家庭での利用が進み、累計ダウンロード数26万件を達成(2021年5月25日時点)。

2021年3月、Springin’初の入門書『はじめてのスプリンギン ~プログラミングを学んでゲームをつくろう~』(1980円・税込)を株式会社技術評論社より発売。全国の書店をはじめ、Amazon、楽天ブックスなどのオンラインストアでも購入いただけます。

▼ ダウンロード情報
・ 対応OS:iOS 10.0以降。iPhone、iPad、および iPod touchに対応。
・ ダウンロードURL:https://apps.apple.com/jp/app/springin/id1184243692
・ 価格:無料

Springin’公式サイト:https://www.springin.org/jp/

 

◆ 株式会社しくみデザインについて

「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、 2005年に、現代表の中村俊介が設立。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇る。

米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリなど、国内外での受賞多数。

2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、プログラミングアプリSpringin’を通じて子ども達にプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれている

所在地 : 〒812-0011 福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401
設立 : 2005年2月
代表者 : 代表取締役 中村 俊介(芸術工学博士)
事業内容 : テクノロジーとデザインによる体験型コンテンツ及びシステムの開発。ビジュアルプログラミングアプリケーション「Springin’」や直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」等の開発・販売。

URL : https://www.shikumi.co.jp/

 

◆ 本プレスリリースに関するお問い合わせ先

株式会社しくみデザイン 担当 :小方七海
メール :info@springin.org
電話 :092-474-0153